• DOMINOS 2 to innowacyjny i dydaktyczny projekt. Jego celem jest tworzenie nowych treści dla kierunków związanych ze zdrowiem poprzez wspieranie cyfryzacji szkolnictwa wyższego oraz podejmowanie istotnych wyzwań społecznych. Uważamy, że narzędzia cyfrowe stanowią doskonały sposób na ujednolicenie kształcenia w zakresie nauk o zdrowiu w Europie i na świecie. Sprzyjają one inkluzywności i ułatwiają dostęp do wiedzy, co pozwala studentom z różnych krajów lepiej rozumieć programy studiów, a w konsekwencji przyczynia się do poprawy jakości globalnej opieki zdrowotnej w przyszłości. Dzięki DOMINOS 2 możliwe jest realne wykorzystanie narzędzi cyfrowych w edukacji zdrowotnej. Poprzez szeroką ofertę internetowych egzaminów OSCE oraz gier edukacyjnych (serious games) chcemy wzmocnić pewność siebie studentów w trakcie ich ścieżki akademickiej, oferując im swobodny i otwarty dostęp do wysokiej jakości szkoleń. Projekt ma również na celu rozwój koncepcji zdrowia globalnego, która w nadchodzących dekadach stanie się kluczowym wyzwaniem dla Europy. Udostępniając rzetelne informacje szerokiemu gronu odbiorców, pragniemy wspierać konkretne zmiany odpowiadające na potrzeby społeczeństw. DOMINOS 2 przyniesie kilka istotnych rezultatów. Biblioteki cyfrowych OSCE oraz gier edukacyjnych będą dostępne bezpłatnie za pośrednictwem dedykowanej platformy. Kurs MOOC poświęcony zdrowiu globalnemu zapewni szeroki dostęp do pogłębionej wiedzy na temat tego stosunkowo nowego obszaru. Ponadto opracowany zostanie model tworzenia scenariuszy do gier edukacyjnych, który zostanie udostępniony innym organizacjom, aby mogły one wdrażać te innowacyjne narzędzia w ramach zajęć pozaprogramowych w obszarze kształcenia medycznego i zdrowotnego.