• DOMINOS 2 ist ein innovatives und didaktisches Projekt. Ziel ist es, neue Inhalte für Gesundheitsstudiengänge zu entwickeln, indem zur Digitalisierung der Hochschulbildung beigetragen und zugleich zentrale gesellschaftliche Fragestellungen aufgegriffen werden. Digitale Werkzeuge sehen wir als einen wirkungsvollen Hebel zur Harmonisierung der Gesundheitsausbildung in Europa und weltweit. Sie fördern Inklusion und erleichtern den Zugang zu Wissen, wodurch Studierende aus aller Welt Studieninhalte besser verstehen können. Dies trägt langfristig zur Verbesserung der Qualität der globalen Gesundheitsversorgung bei. Mit DOMINOS 2 wird der konkrete Einsatz digitaler Werkzeuge in der Gesundheitsausbildung ermöglicht. Durch ein breites Angebot an Online-OSCEs und Serious Games möchten wir das Vertrauen der Studierenden in ihren akademischen Werdegang stärken, indem wir frei zugängliche und qualitativ hochwertige Lernangebote bereitstellen. Gleichzeitig verfolgt das Projekt das Ziel, zur Weiterentwicklung des Konzepts der globalen Gesundheit beizutragen, das in den kommenden Jahrzehnten eine entscheidende Rolle für Europa spielen wird. Durch die Bereitstellung von Informationen für ein breites Publikum wollen wir konkrete Veränderungen unterstützen, die den Bedürfnissen der Bevölkerung gerecht werden. DOMINOS 2 wird mehrere bedeutende Ergebnisse hervorbringen. Digitale Bibliotheken mit OSCEs und Serious Games werden über eine eigene Plattform frei zugänglich sein. Der MOOC zur globalen Gesundheit wird einen umfassenden Zugang zu vertieftem Wissen über dieses noch junge Themenfeld ermöglichen. Darüber hinaus wird ein Modell zur Entwicklung von Szenarien für Serious Games erstellt und anderen Organisationen zur Verfügung gestellt, damit sie diese innovativen Werkzeuge im Rahmen außercurricularer Aktivitäten im Bereich der Gesundheitsausbildung einsetzen können.