• DOMINOS 2 er et innovativt og pædagogisk projekt. Formålet er at udvikle nyt undervisningsindhold til sundhedsuddannelser ved at bidrage til digitaliseringen af videregående uddannelser og ved at tage fat på centrale samfundsmæssige udfordringer. Vi ser digitale værktøjer som et stærkt redskab til at harmonisere sundhedsuddannelser i Europa og globalt. De fremmer inklusion og gør viden mere tilgængelig, hvilket forbedrer studerendes forståelse på tværs af landegrænser og dermed kvaliteten af fremtidens globale sundhed. Med DOMINOS 2 får vi mulighed for aktivt at integrere digitale løsninger i sundhedsuddannelserne. Gennem et bredt udbud af online OSCE-forløb og serious games ønsker vi at styrke de studerendes selvtillid i deres akademiske forløb ved at tilbyde frit tilgængelig uddannelse. Projektet har også til formål at bidrage til udviklingen af begrebet global sundhed, som bliver et afgørende tema for Europa i de kommende årtier. Ved at formidle viden til et bredt publikum ønsker vi at understøtte konkrete forandringer til gavn for befolkninger verden over. DOMINOS 2 vil resultere i flere spændende outputs. Digitale OSCE-biblioteker og serious games vil være frit tilgængelige via en dedikeret platform. MOOC’en om global sundhed vil give bred adgang til dybdegående viden om dette relativt nye felt. Derudover vil der blive udviklet en model for, hvordan man skriver scenarier til serious games, som stilles til rådighed for andre organisationer, så de kan anvende disse innovative værktøjer i forbindelse med extracurricular aktiviteter inden for sundhedsuddannelser.